ドミナリアの加入によるスタン
2018年5月7日 TCG全般一番恩恵を受けたのはプレインズウォーカーたち。
ハゾレト、無許可の分解は明らかに弱くなった。
チャンドラはもっと使われてもいいと思う。
面白い環境になった。PT楽しみ。
ハゾレト、無許可の分解は明らかに弱くなった。
チャンドラはもっと使われてもいいと思う。
面白い環境になった。PT楽しみ。
MOやっててなんか対戦相手よわいなーとおもってたら・・・
2018年1月16日 TCG全般禁止カードいつのまにか増えてたらしいwww
正直よくやったといいたいけど、新しいカードに魅力がないってのも問題だと思う。
正直よくやったといいたいけど、新しいカードに魅力がないってのも問題だと思う。
霊気池は死んだ、問題はここから
2017年6月14日 TCG全般環境にコンボデッキはほぼいなくなった。
ということは今後、どのような環境になっていくのだろう。
環境の発信点はマルドゥ機体。これに有利なのが緑黒系。これを喰えるのがリセットを使っているコントロール。
環境で先攻最強のムーブは《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》3マナPW
この動きにほぼ裏目はない3マナPWは《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope(EMN)》《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements(AKH)》《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》これくらいかな?リリアナ、ギデオンが抜きん出ててどっちかは使いたい。
アンフェアなデッキとしては《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty(AKH)》に期待したい《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》機械巨人などを釣りたい
つまり環境はPWを中心にして回りソーサリータイミングでみな動くでしょう。
7チケまでに膨らんだ《呪文捕らえ/Spell Queller(EMN)》は売り払っていいということでしょう!
あのwotcのいいわけはどうにかならんのか?おまえらティムールタワーのときもおんなじようなこといってたよな?
《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》値上がり待ったなしだな。
18枚キープしとるでぇ!!!
ということは今後、どのような環境になっていくのだろう。
環境の発信点はマルドゥ機体。これに有利なのが緑黒系。これを喰えるのがリセットを使っているコントロール。
環境で先攻最強のムーブは《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》3マナPW
この動きにほぼ裏目はない3マナPWは《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope(EMN)》《自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements(AKH)》《ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar(OGW)》《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》これくらいかな?リリアナ、ギデオンが抜きん出ててどっちかは使いたい。
アンフェアなデッキとしては《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty(AKH)》に期待したい《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》機械巨人などを釣りたい
つまり環境はPWを中心にして回りソーサリータイミングでみな動くでしょう。
7チケまでに膨らんだ《呪文捕らえ/Spell Queller(EMN)》は売り払っていいということでしょう!
あのwotcのいいわけはどうにかならんのか?おまえらティムールタワーのときもおんなじようなこといってたよな?
《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》値上がり待ったなしだな。
18枚キープしとるでぇ!!!
ウィザーズを救いたい
2017年4月27日 TCG全般もう全部禁止解除して害悪NO1決定戦をしよう。
そもそも環境にサヒーリ多すぎっててめーが強いデッキ軒並み弱体化させたんだろうが!《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel(KLD)》も青白フラッシュも緑黒昂揚も!
機体、昂揚、青白フラッシュ、サヒーリ、霊気池、こいつらのなかでどれが最強だと思う?どれも甲乙つけがたく高いレベルでメタは回っていくと思うけどなぁ。ぜーんぶおまえがめちゃくちゃにしたデッキだからな?
ほんで2日で環境がわかったっておまえなぁ!プロは今一生懸命ドラフトやってカード安くなってきたとこで揃えて調整にはいるんじゃねーのか?
2日でみんなほしいカード手に入れて思うようにデッキ作れてると思ってんのか?お前の周りはチケット長者ばっかりか?
今回はほんとにがっかりだわ。MTGをつまらないものにしたのはおまえだよ。
フェリダーはセーフとか言ってた人たちは息してるの?だいじょぶか?
そもそも環境にサヒーリ多すぎっててめーが強いデッキ軒並み弱体化させたんだろうが!《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel(KLD)》も青白フラッシュも緑黒昂揚も!
機体、昂揚、青白フラッシュ、サヒーリ、霊気池、こいつらのなかでどれが最強だと思う?どれも甲乙つけがたく高いレベルでメタは回っていくと思うけどなぁ。ぜーんぶおまえがめちゃくちゃにしたデッキだからな?
ほんで2日で環境がわかったっておまえなぁ!プロは今一生懸命ドラフトやってカード安くなってきたとこで揃えて調整にはいるんじゃねーのか?
2日でみんなほしいカード手に入れて思うようにデッキ作れてると思ってんのか?お前の周りはチケット長者ばっかりか?
今回はほんとにがっかりだわ。MTGをつまらないものにしたのはおまえだよ。
フェリダーはセーフとか言ってた人たちは息してるの?だいじょぶか?
アモンケット フルスポ スタンについて
2017年4月18日 TCG全般※これは禁止改定が何もなかった場合の話です。
いよいよギデオンザギャザリングがはじまるなぁといった感想です。
まずは機体の没落が始まるでしょう。謎のアーティファクト破壊呪文が多数収録され《マグマのしぶき/Magma Spray(AKH)》の再録により4Cサヒーリが環境にはびこるでしょう。
《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》は4積みされ機体やギデオンを無力化しつつ《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》や《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher(EMN)》を護り、隙をみて本人も殴りに行くという八面六臂の活躍を見せるでしょう。
そうするとカウンターベースのデッキが台頭してきてジェスカイサヒーリも復権すると思います。
プロツアーではサヒーリザギャザリングになってると思います。
新たなデッキの可能性としては《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty(AKH)》に期待ができると思います。コントロールにいれてもよし、リアニに特化してもよしとさすがは神話レアだなぁと思います。その他は特に可能性なし!
ここまで書いてスタンの人気のなさは納得の結果だなと思ってます。なぜ《守護フェリダー/Felidar Guardian(AER)》を禁止しなかったのか?と問い詰めたい。
いよいよギデオンザギャザリングがはじまるなぁといった感想です。
まずは機体の没落が始まるでしょう。謎のアーティファクト破壊呪文が多数収録され《マグマのしぶき/Magma Spray(AKH)》の再録により4Cサヒーリが環境にはびこるでしょう。
《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials(AKH)》は4積みされ機体やギデオンを無力化しつつ《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance(KLD)》や《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher(EMN)》を護り、隙をみて本人も殴りに行くという八面六臂の活躍を見せるでしょう。
そうするとカウンターベースのデッキが台頭してきてジェスカイサヒーリも復権すると思います。
プロツアーではサヒーリザギャザリングになってると思います。
新たなデッキの可能性としては《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty(AKH)》に期待ができると思います。コントロールにいれてもよし、リアニに特化してもよしとさすがは神話レアだなぁと思います。その他は特に可能性なし!
ここまで書いてスタンの人気のなさは納得の結果だなと思ってます。なぜ《守護フェリダー/Felidar Guardian(AER)》を禁止しなかったのか?と問い詰めたい。
ノーチェン!ノーチェン!
2017年3月14日 TCG全般まさかのノーチェン。サヒーリを5チケで売って9チケで買い戻した。
寝る直前だったので反応が少し遅くなりギデオンは既に17チケから22チケで跳ね上がり30秒たったら24チケへと・・・
《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》をみてみると4チケだったので全力買い
18枚しか集めれなかったけど、無事14枚を8チケで売りさばき今回の改訂はこのためだったのかと納得
次回の改訂はもっと事前に準備と逆張りも必要やなと。
MOってこういうゲームだったんですね。
禁止がないならせめて禁止解除についてもっと考えて欲しい。
本当に《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End(EMN)》は禁止にする必要があるのか?《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel(KLD)》デッキが増えるならカウンターベースのコントロールも増えてメタも動くだろうし
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》もプッシュやキランがあるいまならみんながみんな使うだろうか?《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》はダメだ、《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》おるし。
ほかのフォーマットも変更無しっていうのはなー。禁止カードっていうのは客に金出させて商品をゴミクズにする行為なんだってことを自覚して、ちょっとは勇気をもってほしい。
まぁ僕は悪魔に魂をうって4cサヒーリ使いますけど。
寝る直前だったので反応が少し遅くなりギデオンは既に17チケから22チケで跳ね上がり30秒たったら24チケへと・・・
《ニッサの誓い/Oath of Nissa(OGW)》をみてみると4チケだったので全力買い
18枚しか集めれなかったけど、無事14枚を8チケで売りさばき今回の改訂はこのためだったのかと納得
次回の改訂はもっと事前に準備と逆張りも必要やなと。
MOってこういうゲームだったんですね。
禁止がないならせめて禁止解除についてもっと考えて欲しい。
本当に《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End(EMN)》は禁止にする必要があるのか?《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel(KLD)》デッキが増えるならカウンターベースのコントロールも増えてメタも動くだろうし
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》もプッシュやキランがあるいまならみんながみんな使うだろうか?《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》はダメだ、《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》おるし。
ほかのフォーマットも変更無しっていうのはなー。禁止カードっていうのは客に金出させて商品をゴミクズにする行為なんだってことを自覚して、ちょっとは勇気をもってほしい。
まぁ僕は悪魔に魂をうって4cサヒーリ使いますけど。
禁止 《守護フェリダー/Felidar Guardian(AER)》
解除 《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
スタンの2枚コンボで4キルは明らかにデッキ構築を制限しているのでアウト
個人的に環境王者だと思ってる機体デッキが強すぎるので《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger(KLD)》を禁止にするか《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》復活
現在でも4マナ以上の場に出た時に仕事しないクリーチャーは使われてない
これは環境のスピードと《無許可の分解/Unlicensed Disintegration(KLD)》のせい
コンボデッキは《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》でもめくってなさいってことですね。
ただ、《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》うっぱらう勇気はない模様
モダンは神ジェイス解禁ってとこでどうでしょう。コントロール少なすぎるよねってことで。
解除 《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
スタンの2枚コンボで4キルは明らかにデッキ構築を制限しているのでアウト
個人的に環境王者だと思ってる機体デッキが強すぎるので《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger(KLD)》を禁止にするか《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》復活
現在でも4マナ以上の場に出た時に仕事しないクリーチャーは使われてない
これは環境のスピードと《無許可の分解/Unlicensed Disintegration(KLD)》のせい
コンボデッキは《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》でもめくってなさいってことですね。
ただ、《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》うっぱらう勇気はない模様
モダンは神ジェイス解禁ってとこでどうでしょう。コントロール少なすぎるよねってことで。
サニーサイドアップを見直す
2017年1月16日 TCG全般題名通り、次期モダンでサイドサニーアップって復権しないかな?
睡蓮の花を3マナでライブラりーから出せるようになり発火器具により潤滑油兼フィニッシャーをてにいれた。
オーリオックの廃品回収者と睡蓮の花と6マナで無限マナ 結構簡単に達成できそうな気がする。
MOで霊気紛争リリースされたら試してみます。
睡蓮の花を3マナでライブラりーから出せるようになり発火器具により潤滑油兼フィニッシャーをてにいれた。
オーリオックの廃品回収者と睡蓮の花と6マナで無限マナ 結構簡単に達成できそうな気がする。
MOで霊気紛争リリースされたら試してみます。
次期環境について考察しよう!
2017年1月12日 TCG全般霊気紛争加入後のこと考えていきます。
まずはサヒーリコンボについて。
自分はめちゃくちゃ強いと思ってます。8枚のスロットを開けるだけでどんなデッキも4キルできるようになるし、構築の仕方に気をつければ単体の弱さも緩和できるでしょう。
まずはこのコンボを意識することから環境は始まっていくと思われます。
アグロにも積めるし、コントロールにも積める、コンボを中心に構築するかサブプランとして取っておくかは人によって意見が分かれると思うけど勝ち手段としては一級品だと思う。
妨害するには打ち消すか特定のタイミングでの火力か特定のパーマネントが必要になってきますが、打ち消しと火力はマナを立たせないといけない、パーマネントはソーサリータイミングでしか動けない、とコンボを使う側が有利な条件が揃っています。
これらのことから環境初期はコンボを使うデッキが環境を牽引していくと思われます。
そのデッキはコンボ搭載緑白トークンなのかジェスカイフラッシュなのか、はたまた別のコンボ搭載デッキなのかはわかりませんがアグロ寄りなデッキであると思ってます。
コントロールはというと黒を使ったものが有望そうです。
致命的な一押しの加入によるところが大きいです。2マナまで無条件に除去でき、構築の仕方で4マナまで対象にできる1マナインスタントというのは今までの除去の中でも最高峰の使い勝手であります。
そして、待望の全体除去であるヤヘンニの巧技からのリリアナ、ハンデス、展開といった動きが可能になりインフレしたクリーチャーたちにもなんとか対抗できるかもと淡い期待を抱いています。
ただ勝ち手段と想定外のデッキにたいして不安が残り勝てるデッキをつくるのはとても難しいでしょう。
とりあえずここまで
まずはサヒーリコンボについて。
自分はめちゃくちゃ強いと思ってます。8枚のスロットを開けるだけでどんなデッキも4キルできるようになるし、構築の仕方に気をつければ単体の弱さも緩和できるでしょう。
まずはこのコンボを意識することから環境は始まっていくと思われます。
アグロにも積めるし、コントロールにも積める、コンボを中心に構築するかサブプランとして取っておくかは人によって意見が分かれると思うけど勝ち手段としては一級品だと思う。
妨害するには打ち消すか特定のタイミングでの火力か特定のパーマネントが必要になってきますが、打ち消しと火力はマナを立たせないといけない、パーマネントはソーサリータイミングでしか動けない、とコンボを使う側が有利な条件が揃っています。
これらのことから環境初期はコンボを使うデッキが環境を牽引していくと思われます。
そのデッキはコンボ搭載緑白トークンなのかジェスカイフラッシュなのか、はたまた別のコンボ搭載デッキなのかはわかりませんがアグロ寄りなデッキであると思ってます。
コントロールはというと黒を使ったものが有望そうです。
致命的な一押しの加入によるところが大きいです。2マナまで無条件に除去でき、構築の仕方で4マナまで対象にできる1マナインスタントというのは今までの除去の中でも最高峰の使い勝手であります。
そして、待望の全体除去であるヤヘンニの巧技からのリリアナ、ハンデス、展開といった動きが可能になりインフレしたクリーチャーたちにもなんとか対抗できるかもと淡い期待を抱いています。
ただ勝ち手段と想定外のデッキにたいして不安が残り勝てるデッキをつくるのはとても難しいでしょう。
とりあえずここまで
昨日、エムラ18チケでうったとこだった・・・ほんまに封印されてしまうとは。
環境が変われば全く見なくなると思ったんだけどほんとに見えなくなった。
やっぱスタンで禁止カードはいかんで
追記
エムラ3チケきっとるやん。これはいかんと思うよ。
エムラは禁止解除ありうるやろ。スタンで制限カードはあかんのか?
環境が変われば全く見なくなると思ったんだけどほんとに見えなくなった。
やっぱスタンで禁止カードはいかんで
追記
エムラ3チケきっとるやん。これはいかんと思うよ。
エムラは禁止解除ありうるやろ。スタンで制限カードはあかんのか?
サヒーリ爆上げワロタ
2017年1月7日 TCG全般奔流の機械巨人や復元はしっかりマークしてデザイン考えてるのにサヒーリのことポッカリ忘れてて草
禁止カードくるんちゃいますか。四枚もっててよかったー
禁止カードくるんちゃいますか。四枚もっててよかったー
霊気池の驚異デッキのポテンシャルすごすぎ
2016年11月14日 TCG全般4 Aether Hub
7 Forest
1 Game Trail
4 Blooming Marsh
4 Emrakul, the Promised End
3 Ishkanah, Grafwidow
4 Servant of the Conduit
4 Harnessed Lightning
4 Attune with Aether
1 Chandra, Flamecaller
4 Vessel of Nascency
4 Aetherworks Marvel
4 Woodweaver’s Puzzleknot
3 Chandra, Torch of Defiance
4 Mountain
1 Swamp
2 Ulamog, the Ceaseless Hunger
2 Cinder Glade
3 Tireless Tracker
3 Natural State
3 Kozilek’s Return
3 Collective Brutality
3 Pick the Brain
スタンリーグで4-1ばっか。ミラーマッチに負けるかうまく噛み合わず押し切られるか。
青白や黒緑に負けることはなく、コントロールが少ない現環境では間違いなく最強デッキの一角。
バリエーションも多数有り、明確な対策が難しいのも強み。何より使っていて楽。これからも増えていくでしょう。
7 Forest
1 Game Trail
4 Blooming Marsh
4 Emrakul, the Promised End
3 Ishkanah, Grafwidow
4 Servant of the Conduit
4 Harnessed Lightning
4 Attune with Aether
1 Chandra, Flamecaller
4 Vessel of Nascency
4 Aetherworks Marvel
4 Woodweaver’s Puzzleknot
3 Chandra, Torch of Defiance
4 Mountain
1 Swamp
2 Ulamog, the Ceaseless Hunger
2 Cinder Glade
3 Tireless Tracker
3 Natural State
3 Kozilek’s Return
3 Collective Brutality
3 Pick the Brain
スタンリーグで4-1ばっか。ミラーマッチに負けるかうまく噛み合わず押し切られるか。
青白や黒緑に負けることはなく、コントロールが少ない現環境では間違いなく最強デッキの一角。
バリエーションも多数有り、明確な対策が難しいのも強み。何より使っていて楽。これからも増えていくでしょう。
今、赤黒ゾンビが強い!
2016年10月28日 TCG全般4 Foreboding Ruins
4 Cathartic Reunion
3 Voldaren Pariah
4 Smuggler’s Copter
4 Scrapheap Scrounger
6 Swamp
3 Unlicensed Disintegration
1 Choked Estuary
4 Fiery Temper
4 Cryptbreaker
1 Geier Reach Sanitarium
4 Prized Amalgam
3 Aether Hub
5 Mountain
3 Smoldering Marsh
2 Lightning Axe
1 Skysovereign, Consul Flagship
4 Haunted Dead
3 Transgress the Mind
2 Ceremonious Rejection
2 To the Slaughter
3 Distended Mindbender
2 Collective Brutality
2 Incendiary Flow
1 Savage Alliance
MOからの出力なので英語なのは勘弁してください。
いま、メタゲーム的にはなかなかいい位置にいると思います。コンボデッキが環境から消えたこと、青白フラッシュが多いこと、デッキパワーが高いこと。
緑黒昂揚に対しては五分といった印象。相手がやりこんでる場合はちょっと不利かも。
ただ、このデッキは自分との戦いってとこが大きいです。土地事故、ゾンビ来ない病ここらへんを乗り越えられると自然と勝ってます。
環境変わるか、強力なコンボデッキ出てくるまではこのデッキ使います。
秘蔵の縫合体が出世してくれて大変嬉しいです。
4 Cathartic Reunion
3 Voldaren Pariah
4 Smuggler’s Copter
4 Scrapheap Scrounger
6 Swamp
3 Unlicensed Disintegration
1 Choked Estuary
4 Fiery Temper
4 Cryptbreaker
1 Geier Reach Sanitarium
4 Prized Amalgam
3 Aether Hub
5 Mountain
3 Smoldering Marsh
2 Lightning Axe
1 Skysovereign, Consul Flagship
4 Haunted Dead
3 Transgress the Mind
2 Ceremonious Rejection
2 To the Slaughter
3 Distended Mindbender
2 Collective Brutality
2 Incendiary Flow
1 Savage Alliance
MOからの出力なので英語なのは勘弁してください。
いま、メタゲーム的にはなかなかいい位置にいると思います。コンボデッキが環境から消えたこと、青白フラッシュが多いこと、デッキパワーが高いこと。
緑黒昂揚に対しては五分といった印象。相手がやりこんでる場合はちょっと不利かも。
ただ、このデッキは自分との戦いってとこが大きいです。土地事故、ゾンビ来ない病ここらへんを乗り越えられると自然と勝ってます。
環境変わるか、強力なコンボデッキ出てくるまではこのデッキ使います。
秘蔵の縫合体が出世してくれて大変嬉しいです。
青単巨人をまわしております。
2016年10月14日 TCG全般 コメント (1)4 Aether Hub
7 Island
4 Sanctum of Ugin
1 Decimator of the Provinces
1 Inventors’ Fair
1 Skysovereign, Consul Flagship
2 Elder Deep-Fiend
4 Foundry Inspector
4 Glint-Nest Crane
4 Matter Reshaper
4 Metalwork Colossus
2 Panharmonicon
4 Cultivator’s Caravan
2 Hedron Archive
3 Metalspinner’s Puzzleknot
2 Unsubstantiate
4 Prophetic Prism
4 Unknown Shores
2 Cinder Glade
1 Hanweir Battlements
2 Chandra, Torch of Defiance
3 Reflector Mage
2 Incendiary Sabotage
2 Negate
2 Appetite for the Unnatural
2 Fragmentize
2 Blessed Alliance
このデッキはクセになるわ。4ターン目に10/10 3体ならぶとかずるいわ
細かいギミックがたくさんあって楽しい。可能性が感じられるデッキ。
環境がもう少し低速化してくれればチャンス有り!
7 Island
4 Sanctum of Ugin
1 Decimator of the Provinces
1 Inventors’ Fair
1 Skysovereign, Consul Flagship
2 Elder Deep-Fiend
4 Foundry Inspector
4 Glint-Nest Crane
4 Matter Reshaper
4 Metalwork Colossus
2 Panharmonicon
4 Cultivator’s Caravan
2 Hedron Archive
3 Metalspinner’s Puzzleknot
2 Unsubstantiate
4 Prophetic Prism
4 Unknown Shores
2 Cinder Glade
1 Hanweir Battlements
2 Chandra, Torch of Defiance
3 Reflector Mage
2 Incendiary Sabotage
2 Negate
2 Appetite for the Unnatural
2 Fragmentize
2 Blessed Alliance
このデッキはクセになるわ。4ターン目に10/10 3体ならぶとかずるいわ
細かいギミックがたくさんあって楽しい。可能性が感じられるデッキ。
環境がもう少し低速化してくれればチャンス有り!
カラデシュの100枚買え!!!
2016年9月20日 TCG全般聞いたところによると次のローテーションで落ちるのはオリジン、龍紀伝らしい。
知らなかった人、要チェックやで!
ほんでカラデシュの100枚買えは赤の機械巨人。
理由は初動が安そうなのはもちろん、赤緑ランプが強そう、新たな勝ち手段になるから。
これで、エムラクール、ワールドブレイカーめくれたら勝ちって・・・理不尽すぎるやろ
6/6先制も頼もしいし、アーティファクトのくせして有色なのも魅力的。
悪いとこないな。
次の環境は緑が主役に違いない。
知らなかった人、要チェックやで!
ほんでカラデシュの100枚買えは赤の機械巨人。
理由は初動が安そうなのはもちろん、赤緑ランプが強そう、新たな勝ち手段になるから。
これで、エムラクール、ワールドブレイカーめくれたら勝ちって・・・理不尽すぎるやろ
6/6先制も頼もしいし、アーティファクトのくせして有色なのも魅力的。
悪いとこないな。
次の環境は緑が主役に違いない。